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REGLEMENT D'ORDRE INTERIEUR SUR NOTRE TERRAIN

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REGLEMENT D'ORDRE INTERIEUR SUR NOTRE TERRAIN

Message  Miel le Lun 17 Juil - 23:01

Règlement d’Ordre Intérieur – R.O.I.
 
1) La zone safe : 
. a) La zone Safe ne doit servir uniquement qu'au stockage du matériel, aux rechargements et aux pauses.
. b) Utiliser les poubelles qui se trouvent à votre disposition. Le tri sélectif est de rigueur.
. c) Les répliques doivent être mises sur "sécurité" et les chargeurs retirés.
. d) AUCUN TIR DANS CETTE ZONE, et ce même à vide.
. e) Aucune boisson alcoolisé ou drogue ne sera autorisés sur le terrain, que ce soit dans la zone de jeu ou dans la zone Safe.

2) Sécurité :
. a) N'enlevez sous aucun prétexte vos protections occulaire tant que la partie n'est pas terminée et que vous n'êtes pas dans la zone Safe.
. b) Pas de couteau réel, ou objet coupant ou pointu sur le terrain pendant le jeu.

3) La zone de test :
. a) La zone de tir est le SEUL endroit où l'on peut tirer quand nous ne sommes pas en jeu.
. b) Les tirs de test se feront uniquement dans la zone de tir et vers la zone définie.
. c) Pour toute personne présente en zone de tir, les lunettes sont OBLIGATOIRE.
 
4) Le terrain :
. a) Le respect de l'environnement est primordial. De ce fait, l'utilisation de billes biodégradables est obligatoire et toute personne devra reprendre ses déchets avec lui  (fumigènes, sparclette, etc …).
. b) Il est interdit de fumer sur le terrain de jeux sous peine d’expulsion, des cendriers sont prévu en zone safe.
. c) Aucune dégradation du terrain ne sera tolérée.
. d) Personne ne sera toléré sur les terrains sans autorisation et/ou sans la présence d'un membre Staff de l'équipe.
. e) Ne pas dépasser les limites naturelles et signalisation des rubalises de couleur rouge et blanc.
 
5) Jouer FAIR PLAY :
. a) Evitez de viser la tête si une autre possibilité de touche est disponible
. b) Respectez les règles définies par le scénario en cours.
. c) Si vous êtes touché déclarer vous haut et fort. Si malgré cela, vous recevez toujours des tirs redites le, la personne ne vous a peut-être pas entendus.
. d) Rien ne sert de s’énerver la mauvaise humeur engendre la tension.
. e) Si la situation persiste faites en part au Staff qui fera le suivi, n’agissez pas vous-même.
. f) Si un doute survient suite à un out ne discutez pas mettez-vous hors-jeu, faites preuves de discernement si la situation se répète parler en au Staff qui clarifiera la situation.
. g) Le joueur qui serait pris à ne pas se déclarer « OUT » par les marshals ou le staff, serait déclaré « HIGHLANDER » et sera automatiquement renvoyé en zone safe, et en cas de récidive, une sanction plus importante sera prise par le Staff pouvant aller jusqu’à l’exclusion temporaire ou définitive ! A bon entendeur…
.h) L’airsoft comporte des risques de blessure par bille, vous en accepter le risque. Si vous ne souhaitez pas être touché au visage, portez une protection faciale plus enveloppante que la simple paire de lunette.
Si vous êtes touché au visage, INTERDICTION de râler, portez une protection !


6) Quand vous êtes touchés :
. a) Déclarez-vous et adopter une attitude de joueur OUT :
Oral : Crier "OUT" ou "Touché" ou "HIT" sauf dans le cas de touche au couteau, tomawak, …
Visuel :
- levez le bras
- ou lever la réplique
- ou sortez une étoffe de couleur vive.
Gardez cette indication jusqu'à ce que vous soyez de retour à votre camps ou remis en jeu par un médic.
ATTENTION : Si on vous tire dessus que votre main ou votre réplique est baissée ou que vous n’avez pas d’étoffe vive sur votre tête ou équipement tant pis pour vous, ne venez pas râler c’est de votre faute.
. b) Quand vous revenez en jeu, criez "EN JEU".

7) Passage de « PROMENEUR » : 
. a)  Si des personnes non-joueurs s’approchent du terrain ou entre sur celui-ci, criez immédiatement ou "PROMENEUR” fortement et clairement. Arrêtez de tirer, restez où vous êtes et gardez vos répliques le long de votre corps de façon discrète ou déposez-les à terre.
. b) Si vous entendez quelqu’un d’autre crier "PROMENEUR”, répétez l’avertissement, arrêtez de tirer, restez où vous êtes et gardez vos répliques le long de votre corps de façon discrète ou déposez-les à terre.
. c) Le jeu reprendra ensuite au signal de reprise.
. d) Il ne sera toléré aucun tir effectué vers une personne non-joueur, qu’il soit promeneur, marshall, visiteur, photographe, ….
 
8 ) Sanctions applicables :
Le Staff sera seul juge des éventuelles sanctions à appliquer en fonction des situations rencontrées.
Il a à sa disposition les sanctions suivantes :
- Simple avertissement oral : consiste en un rappel des règles de jeu ou des paramètres du scénario au cas où un joueur commet une erreur sans gravité, ne mettant pas en danger d’autres joueurs.
- Exclusion du scénario en cours : consiste à retirer un joueur de la partie en cours pour ne le réintégrer qu’au début du scénario suivant. Cela s’applique en cas de violation volontaire des règles du scénario, violations répétées des règles de base du jeu, contestation de décisions d’arbitres ou suite à plusieurs avertissements oraux.
- Exclusion définitive de la partie : consiste à exclure un joueur pour l’ensemble de la manifestation. S’applique en cas de comportement mettant gravement en danger toute autre personne que le joueur incriminé tel que tirer dans ou vers zones interdites, alcool, drogue, comportement agressif ou suite à une seconde exclusion de scénario.
 
9) Accessoires :
Autorisés :
- Fumigène du commerce uniquement 
- Grenade Tornado, Kimera, Zoxna, Cyclone, … toutes celle qui n’explosent pas
- Claymore gaz et élastique
- Bouclier d'un poids égal ou supérieur à 6 Kg

Interdits :
- Fumigène artisanal
- Grenade explosive (Poudre, pétard, CO²)
- Bouclier d'un poids inférieur à 6 kg (afin de ne pas casser le jeu ... Nos répliques ont quasi le poids de vraies armes, les boucliers doivent en être de même)
- Chaussure de ville, Basket de sport, Converse, ...
 
10) Sécurité et Assurance :
Tous les joueurs doivent être en possession d'une paire de chaussure adaptée à un terrain accidenté à très accidenté car il y a risque pour les chevilles (ABL, Rangers, bottines de sécurité ou Trek de marche)
Aucunes chaussures de ville, basket, Converse, Tennis, Espadrille, et autres ne sera toléré.
Tout joueur ne respectant pas cette consigne de sécurité se verra interdit l'accès au jeu.
Une trousse de secours et du personnel qualifié sera présent en permanence lors des parties.


11) Puissances :
Maximum en 0,20 (aucune tolérance) :
360 FPS – AEG, GBB, GNB, HPA (CO² et Gaz) = 1,2 Joules
400 FPS – AEG, HPA bloqué en semi = 1,5 Joules
450 FPS - Snipe à verrou = 1,88 Joules

Maximum en 0,25 (aucune tolérance) :
320 FPS - AEG, GBB, GNB, HPA (CO² et Gaz) = 1,2 joules
360 FPS - AEG, HPA bloqué en semi = 1,5 Joules
400 FPS - Snipe à verrou = 1,88 Joules

PASSAGE AU CHRONY OBLIGATOIRE
Toute réplique n'étant pas conforme ne pourra pas être utilisée.
Si + de 360 FPS en 0.20 et pas bloqué en semi -> interdiction de jouer

LES REPLIQUES SOIVENT ETRE EN ETAT DE MARCHE LORS DU PASSAGE AU CHRONY !!!
Si cette dernière n'est pas en état de fonctionnement, inutile de perdre du temps au passage au chrony et faire perdre du temps à ceux dont la réplique fonctionne.
 
12) Chargeurs :
Les parties se déroulent avec des chargeurs mid-cap (nombre libre sur soit)
Toutefois, il sera toléré pour ceux qui ne disposent pas de chargeur mid-cap, un et un seul chargeur High-cap avec possibilité de réserve de bille sur soi.
Le mix chargeurs mid-cap et high-cap n’est pas accepté.
 
13) MINEURS :
- mineurs de 12 à 16 ans : présences obligatoire d'un parents
- mineurs de 16 à 18 ans : être en possession d'une autorisation écrite des parents et de donner un N° de téléphone parental.
Masque intégral obligatoire pour les mineurs ... sans exceptions !!!.
 
14) Le terrain :

Terrain : La Sablière de Gerlain de la GHost Of Soldiers Team
Adresse : Rue Ferme de Gerlain – 5537 Anhée
Type de Terrain : Boisé à très boisé de 4,2 Ha assez vallonné et aménagé
Commodités : Parking 30 véhicules, Bâtiment en dur pouvant être chauffé (hiver), W-C sur demande. Cuisine équipée, Electricité, possibilité de recharger les batteries.
Nombre de participant maximum : 40 joueurs externe à la GH.O.S.T
 
15) Horaire :
8h30 : ouverture du parking
9h30 : fermeture du parking
09h45 : Briefing
10h00 : début de partie
Tout joueur n'étant pas prêt pour jouer à 10h ne pourra pas prendre part à la première partie et devra rester en zone safe.

16) PAF (Participation aux frais) :
Joueurs disposant d’une assurance airsoft (présenter le contrat) : 10 €
Joueurs sans assurance : 10 € + 4 € d’assurances


L’administration communale de Anhée impose la prise individuelle d’une assurance comme cela est de rigueur pour tous les sports à risque (judo, karaté, motocross, …)
 
17) Infos particulières :
Vente de boisson sur place pour un prix modique (Énergisante, Soft, ...)

Vente de Hamburgers (suivant disponibilité)
Vente de Billes Bio 0.25g
Possibilité de recharger les batteries
PREVOIR GBB, GNB et/ou SHOTGUN car il y aura très probablement un ou plusieurs scénario où les réplique d’assaut/snipe ne seront pas autorisées.

_________________
MIEL - Président et Leader GH.O.S.T.

"Lorsque vous possédez la supériorité à dix contre un, encerclez l'ennemi. A cinq contre un, attaquez-le. A deux contre un, divisez-le. Si vous êtes de force égale, vous pouvez engager le combat."
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Miel
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